What I Do
SaaSプロダクトの設計・改善
業務特化型SaaSにて、複雑な要件を扱うUIの設計・改善に従事しています。 初期設計から参加し、関係者との要件整理をし、業務フロー全体を見渡したUIに落とし込みました。
Project
ESG情報開示支援クラウド
機能が多岐にわたる業務特化型SaaSにおいて、ユーザーのITリテラシーや利用頻度にばらつきがある中でも、誰にとっても“迷わず使える”UIを目指して構造・導線・情報設計を行いました。
非財務情報のKPI管理アプリケーション
経営・事業部門が利用するKPI集計ツールのUI改善を担当。多階層かつ多項目のデータを、非属人的に管理・把握できるよう、構造の整理と見せ方の最適化を行いました。
新規プロダクトの0→1立ち上げ
複数のスマホアプリ開発プロジェクトにて0→1の立ち上げフェーズから関与してきました。 競合調査、体験設計、UIデザインまで一貫して担当し、開発チームとの連携も重視しています。
Project
エリア限定SNSアプリ
新規SNSアプリの立ち上げにおいて、要件定義からUI/UXを設計。位置情報・時間制限を活かした偶発的な交流体験をデザインしました。0→1フェーズ特有の要件整理や没入感のある世界観構築に携わりました。
都道府県記録アプリ
ユーザーの「訪問済み都道府県を記録したい」ニーズを満たす軽量アプリを企画段階から設計しました。 マップUIやポップアップの構成・表現を提案し、「記録する楽しさ」を演出。デザイナー1人の体制で、画面設計〜UI制作・フィードバック対応・エンジニアとのやり取りまで一貫対応しました。
デザインシステム構築
様々なプロジェクトや案件で、Figmaを用いたデザインシステムの立ち上げを担当しました。複数人での効率的なデザイン制作や、エンジニアとの共通言語として機能するシステムを目指して構築を進めています。
Project
大規模SaaSのデザインシステム構築
正社員デザインチームがない状態から、プロダクト全体のUIルールとFigmaライブラリを整備中。 エンジニアやBizメンバーとの合意形成や工数確保を調整しながら、使いやすく・伝わりやすい共通言語として機能するシステムを構築することを目指して日々奮闘しています! 運用フェーズに向けたルールやプロセスも含め、仕組みとして定着することが目標です。
受託開発会社におけるチーム横断のデザイン統一支援
受託会社におけるプロジェクト横断の社内用デザインシステムを構築しました。 プロジェクトごとにバラバラだったトンマナを1つのシステムに集約し、デザイン制作工数の大幅な削減に貢献しました。様々なプロジェクトに対応できるよう、柔軟に使えるコンポーネント設計を意識しました。 よく使うフローやパターンをモジュール化して、誰が使っても安定したクオリティの制作物ができるようになりました。複数デザイナーと連携し、ライブラリの使い方や更新ルールのドキュメント化も担当しました。